Karriere
Lehrjahr. Drei Häuser. Ein Aufstieg.
Achtzehn, bis der Mund sitzt. Dann Setter, achtzehn. Dann gehaltene Termine, achtzehn. Dann die zweite Runde, achtzehn. Desk oder Küche ändert den Raum, nicht den Stoff. Die Arena bleibt Farm. Unterwegs spielst du Typen frei: Hafen, Revier, Rat. Keine echten Promis.
Stand kommt.
- Lehrjahr
Der Mund. Achtzehn Gespräche, bevor jemand dir eine Liste gibt.
0 / 18 - Haus SDR
Du setzt den Termin. Die Zahl kommt später, in einem anderen Mund.
0 / 18 - Haus Closer
Der Termin sitzt. Jetzt Wert, Risiko, Stille, Unterschrift.
0 / 18 - Haus Retention
Zweite Runde. Einer öffnet die Tür. Einer führt das Gespräch.
0 / 18
Freischalten
Spezialkunden
Typen. Hafen, Revier, Rat, Kabine. Keine echten Promis, keine fremden Film- oder Spielfiguren. Das Persönlichkeitsrecht und fremde Marken lassen das nicht zu.
Als Nächstes frei: Petra am Empfang. g1 und g6.
Generator
Nach dem Lehrjahr
Dann würfelt der Generator. Lustig oder schwer. Jede Nummer neu. Schwere Runden ziehen die Monatswertung.
- Noch zu
g1 und g6
- Noch zu
g3
- Noch zu
g4
- Noch zu
a1
- Noch zu
a2
- Noch zu
a5
- Noch zu
Serie 4
- Noch zu
Lehrjahr sitzt
- Noch zu
Lehrjahr sitzt
- Noch zu
Haus SDR sitzt
- Noch zu
Haus SDR sitzt
- Noch zu
Haus Closer sitzt
- Noch zu
Haus Closer sitzt
- Noch zu
Drei Häuser sitzen
- Noch zu
Drei Häuser sitzen